coll.pers.
Connect, le jeu conçu en 1969 reprend vie sous la forme d'une planche imprimée, pliée en 8 parties, imaginée par le studio Colophon après avoir entendu un entretien de Ken Garland:
“Now, I want to tell you something that a lot of people don’t know. The
clue to this game is the template from which all these tiles are cut.
When the game came out a lot of companies started to make copies, there
was an Italian company, somebody in the United States, Japan – they
never seemed to get it quite right. [...] If they’d sat down long enough
with the original and assembled it – worked out how it would have been
layed up to be printed and cut – it wouldn’t have needed too much
ingenuity to figure this out.”
"Maintenant je veux vous dire quelque chose que très peu de gens savent. Le secret de ce jeu réside dans le gabarit duquel tous ces cartons découpés. Quand le jeu est sorti, de nombreuses sociétés ont commencé à faire des copies, il y a avait une société italienne, quelqu'un aux Etats-Unis, au Japon - Ils n'ont jamais vraiment réussi à le reproduire correctement. S'ils s'étaient assis suffisamment longtemps avec l'original, l'avait assemblé et réfléchi à la manière dont il était présenté pour être imprimé et coupé, ils ne leur auraient pas fallu beaucoup d'ingéniosité pour comprendre."
David Bennewith a pris le temps de s'asseoir et de réfléchir pour proposer cette série limitée à 500 pièces.
Fizzog, autre jeu incontournable de la collaboration fructueuse entre le designer et l'ancienne société d'équipement scolaire.
crédit: design magazine.
crédit: Pour toujours.
Merci Louise ;-).
PS: Connect avait déjà été évoqué dans ce précédent billet.
Excellent! Je fais tourner l’info.
RépondreSupprimerHow nice to find out about this exhibition from your Blog! I will go down and have a look. I grew up playing Connect..
RépondreSupprimerJ'avais oublié son nom..merveilleux
RépondreSupprimer@Sab: Tu y penses et puis oublies...
RépondreSupprimer@Shelf Appeal: I expect you to come back with a nice post .